GameMaker

Voor het bouwen van de game wordt GameMaker gebruikt.

Bekijk de animatie over GameMaker:

Een van de kenmerken van GameMaker is dat je zonder dat je daarvoor een programmeertaal hoeft te leren, een game kunt maken. Door middel van drag and drop kun je objecten aan de game toevoegen. Het gedrag van de objecten kun je ook aanpassen door acties naar events te verslepen

Daarnaast bezit GameMaker een programmeertaal, GML (GameMaker Language).

Op het internet vind je veel informatie en cursussen over het werken met GameMaker. Een paar belangrijke sites zijn:

De uitgever van Gamemaker

Nederlandse Gamemaker Community