Voordat er gestart kan worden met het uitwerken van de opdracht bepaalt jullie docent de groepsgrootte. Voor het bouwen van de Game maken jullie gebruik van GameMaker. Tijdens het project wordt er bijgehouden hoelang en waaraan gewerkt is. Dat wordt vastgelegd in een gezamenlijk logboek. Onder het menu-item Bijlagen staat een Excelbestand dat daarvoor gebruikt kan worden. Het bijhouden van de gewerkte tijd kan en mag ook op andere manieren worden geregistreerd. Het hele ontwikkelproces wordt vastgelegd in een eindverslag.
Voor het schrijven van het eindverslag is het noodzakelijk om veranderingen op het Scrum bord en in de charts vast te leggen. Bijvoorbeeld in de vorm van foto’s.
Voor het Scrum bord kan een fysiek bord gebruikt worden, maar het is ook mogelijk om het bord in een digitale vorm uit te werken. Overleg dat met je docent.
Bij de aan de slag opdrachten voor de projectopdracht geven we telkens aan voor wie de aan de slag opdracht bedoeld is.