K&M 2.4 Meesterwerk

Leerdoel:

Je kunt...

Organisatie en planning

Begrippen

Zelf gekozen "onderwerp - beeldendonderzoek - meesterwerk"

Mindmap

 

Een (van de vele) website waar je makkelijk een woordenspin kan maken is bubbl.us

 

 

Nadat je minimaal 20 (en waarom geen 30, 40.... 80......100?!) woorden op heb laten komen en opgeschreven. Ga je op zoek naar afbeeldingen die voor jouw gevoel erbij passen en/of teken je zelf afbeeldingen erbij.

Beeldenonderzoek

De afgelopen 2 jaar heb je Kunst&Media heb je steeds aan verschillende thema's gewerkt. Elk thema bestond uit verschillende onderdelen (beeldendonderzoek) om bepaalde o.a. technieken, begrippen, materialen te leren kennen. Zodat je daarna een eindwerk kon gaan maken met meer kennis en kunde.

Eindwerk

Keuzeopdracht Stripverhaal

In plaats van je eigen gekozen planning, voorbereiding en beeldendonderzoek dat leidt naar jouw meesterwerk, kun je er ook voor kiezen om je meesterwerk te laten ontstaan vanuit een vast stappenplan. Je bepaalt nog steeds je eigen onderwerk en disciplines, echter heb je d.m.v. opdracht meer houvast en structuur om tot een goed meesterwerk te komen.

 

Leerdoel:

Je kunt in je eentje een stripverhaal produceren en publiceren die voldoet aan alle gestelde eisen.

 

Eisen:

  1. Je werkt:
    • digitaal: vanuit (slaat alles op in) een nieuwe map op je desktop genaamd: 18_meesterwerk
    • op papier: dan stop je alles steeds terug in je tekenmap
  2. Je maakt jouw stripverhaal:
    • Helemaal op papier (met potlood, fineliner, stift, inkt, ecoline, verf en/of pastelkrijt
    • Helemaal digitaal met de programma’s: Photoshop (stripfiguren uitknippen en vrijstaand maken) en ComicLife (achtergrond foto’s en stripfiguren bij elkaar zetten)
    • Ontwerp en “basis” stripfiguren op papier. Vervolgens deze digitaal te maken om ze verder te bewerken en in ComicLife te plaatsen
  3. Jouw stripverhaal bevat een leuk kort scenario met een duidelijke “BPO” (Begin-Probleem-Oplossing)
  4. Je stripverhaal bestaat uit minimaal 8 plaatjes (vensters)
  5. Je stripverhaal bevat minimaal 1 stripfiguur
  6. Je stripverhaal bevat zelfgemaakte foto’s of tekeningen voor de achtergrond
  7. Je stripfiguren hebben allemaal verschillende houdingen
  8. Je doorloopt minimaal de onderstaande 5 tussendoelen

Verhaal & ontwerp stripfiguur

Tussendoelen:

 

Scenario schrijven

Je kunt een scenario schrijven met een duidelijke “BPO”

(Begin-Probleem-Oplossing).

 

Stripfiguren tekenen
Je kunt stripfiguren tekenen (digitaal kan ook) in kleur met voor- zij- en achteraanzicht en in verschillende houdingen, zodat ze passen in je stripverhaal.

Storyboard

Tussendoel:

Je kunt een storyboard maken waarbij je hebt nagedacht over:

  • houdingen
  • standpunten & perspectief
  • beeldkaders
  • omgeving

Losse stripfiguren tekenen

Tussendoel

Je kunt stripfiguren tekenen (dan wel digitaal ontwerpen) in steeds verschillende houdingen, zodat ze passen in je stripverhaal.

 

Achtergrond

Tussendoel:

Achtergrond foto’s maken
Je kunt scherpe, duidelijke achtergrond foto’s maken die passen in je stripverhaal.

of

Achtergrond tekenen en/of schilderen

Je kunt omgevingen tekenen dan wel schilderen die passen in je stripverhaal.

Meesterwerk in elkaar zetten

Tussendoelen:

Stripfiguren in Photoshop bewerken
Je kunt eventueel stripfiguren in Photoshop op de juiste wijze bewerken, zodat ze geschikt zijn om te gebruiken in Comic Life 2.

Stripverhaal in ComicLife maken
Je kunt een toepasselijke lay-out van je stripverhaal maken in Comic Life 2 en hebt gebruik gemaakt van praat- en denkwolkjes.

Afronding keuzeopdracht

Publiceer het resultaat van al jouw tussendoelen (jouw voorbereiding) en het eindresulaat (jouw meesterwerk) in je portfolio website.

Afronding leerdoel X

  • Het arrangement K&M 2.4 Meesterwerk is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    kenm alc Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2019-05-21 09:36:46
    Licentie
    CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    alc, kenm. (z.d.).

    K&M 2.4of8 Strip & Animatie

    https://maken.wikiwijs.nl/99564/K_M_2_4of8_Strip___Animatie