Opdracht: Klimpiet vmbo4

Opdracht: Klimpiet vmbo4

Klimpiet

Introductie - Kennisbank

Winkels zijn vaak versierd tijdens de feestdagen.
Zo installeren sommige winkels klimpieten met Sinterklaas.
Klimpieten zijn automatische poppen die langs een touw naar boven klimmen en naar beneden gaan.

Denk, samen met een klasgenoot, na over de volgende vragen.

1
Hoe snel gaan de automatische klimpieten denk je?

2
De klimpieten gaan volgens een ritme telkens omlaag en weer omhoog. Kan je meer voorbeelden verzinnen die volgens een zeker ritme bewegen?

 

Kennisbank
Voor je aan de slag gaat met het beantwoorden van de vragen die horen bij deze opdracht, bestudeer je de theorie in de volgende items van de Kennisbank wiskunde.

KB: Andere verbanden 2

KB: Tabel, grafiek en formule

KB: Oplossen met grafieken

KB: Andere maten

 

Vragen

Vragen

Een groot Nederlands warenhuis heeft in de Sinterklaastijd klimpieten, die de hele dag langs een touw naar boven klimmen en naar beneden gaan. Deze klimpieten zijn poppen die automatisch omhoog en omlaag bewegen.

Een klimpiet gaat in \(4\) minuten van beneden naar boven en weer naar beneden.

De grafiek geeft voor een klimpiet het verband weer tussen de hoogte in m vanaf de grond en de tijd in minuten voor de eerste \(12\) minuten.

1. (2p)
Hoeveel meter is de amplitude die bij deze grafiek hoort? Leg uit hoe je aan je antwoord bent gekomen.

2. (2p)
Hoe hoog is de klimpiet na \(19\) minuten? Leg uit hoe je aan je antwoord bent gekomen.

3. (4p)
Als het warenhuis opengaat, begint de klimpiet te bewegen van beneden naar boven.
De klimpiet beweegt de hele dag, tot sluitingstijd. Het warenhuis is open van 9.00 tot 20.00 uur.
- Bereken hoe vaak de klimpiet op een dag bovenaan komt.
Schrijf je berekening op.

4. (4p)
De grafiek van de klimpiet staat ook hieronder. Een andere klimpiet doet er \(2,5\) minuten over om van beneden naar boven en weer naar beneden te gaan. Deze klimpiet beweegt ook even snel omhoog als omlaag. Voor deze klimpiet is de afstand van beneden naar boven \(6\) meter. Deze klimpiet begint ook op een hoogte van \(4\) meter.
- Teken op de uitwerkbijlage de grafiek van deze klimpiet voor de eerste \(10\) minuten.

5. (3p)
De twee klimpieten beginnen tegelijk met klimmen. De ene klimpiet is na \(4\) minuten weer beneden, de andere na \(2,5\) minuten.
- Na hoeveel minuten zijn ze allebei voor het eerst weer tegelijk beneden?
Leg uit hoe je aan je antwoord bent gekomen.

Antwoordmodel

1 maximumscore 2
Voorbeeld van juiste uitleg:
1 punt voor het zeggen dat de evenwichtsstand \(8\) (m) is
1 punt voor het zeggen dat de amplitude \((12 - 8 =) 4\) (m) is

2 maximumscore 2
Voorbeeld van juiste uitleg
1 punt voor het noemen dat de hoogte na \(16\) minuten \(4\) (m) is
1 punt voor het antwoord dat hoogte \(3\) minuten later \(8\) (m) is

3 maximumscore 4
1 punt voor zeggen dat het warenhuis \(11\) uur open is
1 punt voor het omzetten naar minuten: \((11 \times 60 =) 660\) minuten
2 punten voor het juiste antwoord: de klimpiet komt \(({660 \over 4} =) 165\) keer bovenaan

of

1 punt voor zeggen dat het warenhuis \(11\) uur open is
1 punt voor het uitrekenen van het aantal periodes. in een uur zijn \(({60 \over 4} =) 15\) perioden
2 punten voor het juiste antwoord: de klimpiet komt \((15 \times 11 =) 165\) keer bovenaan

4 maximumscore 4

1 punt voor de grafiek bij \(hoogte = 4\) laten beginnen
1 punt voor het tekenen dat bij elke \(2,5\) minuut de klimpiet weer beneden is
1 punt voor het tekenen dat het hoogste punt op \(10\) meter is na \(1,25\) minuut
1 punt als er tot \(10\) minuten \(4\) perioden zijn getekend

5 maximumscore 3
Voorbeeld van een juist antwoord.
1 punt voor het noemen dat de ene klimpiet na \(4\)\(8\)\(12\)\(16\)\(20\) minuten beneden is
1 punt voor het noemen dat de andere na \(2,5\); \(5\); \(7,5\); \(10\); \(12,5\); \(15\); \(17,5\); \(20\) minuten beneden is.
1 punt voor het juiste antwoord: \(20\) (minuten)

  • Het arrangement Opdracht: Klimpiet vmbo4 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    VO-content
    Laatst gewijzigd
    2018-07-10 16:01:19
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Opdracht: Klimpiet vmbo4 2017-2
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Trefwoorden
    arrangeerbaar, leerlijnen, rearrangeerbare

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    Leermateriaal, StudioVO. (2018).

    Opdracht: Struisvogel vmbo4

    https://maken.wikiwijs.nl/111523/Opdracht__Struisvogel_vmbo4

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.