(1) Game design document

Waarom?

Een game design document is nodig om de ontwikkeling van je spel gefocust te houden. Een spel bestaat uit veel onderdelen (gameplay, graphics, muziek, etc). Om te zorgen dat er overzicht blijft en je gestructureerd werkt, is zo'n document nodig. Het is je 'handleiding' als ontwerper.

Wat is een game design document?

Een game design document moet aan iedereen die het leest duidelijk maken hoe het spel, waar je het steeds over hebt, werkt. Om dit te doen, moet je niet alleen de werking beschrijven, maar ook hoe de objecten in de game (spelers, vijanden, puzzels, wapens, omgeving enz.) met elkaar interacteren, waar je spel over gaat en hoe het eruit ziet.

Indeling van een game design document

Het game design document bestaat uit de volgende onderdelen:

Hoe moet het document gemaakt worden?

Daar ben je in principe vrij in. Een fijne werkwijze kan zijn om er een google document of zelfs een google site van te maken. Je hebt allemaal een HVC-google-adres waarmee je makkelijk kunt samenwerken (je leerlingnummer@hvc.nl). Dit document kun je altijd bijwerken en met een linkje heeft iedereen het tot zijn beschikking.

Verwerk alles rondom je spel steeds in dit document en zorg dat het actueel is.

Zorg in elk geval voor versiebeheer. Zet aan het begin een tabel met versienummer, datum, wie en wat. Voorbeeld:

Versie Datum Wie Wat
0.1 19-12-2016 Rick Eerste versie
0.2 20-12-2016 Paul Inleiding aangepast. Gameflow uitgebreid met afbeeldingen
0.3 09-01-2017 Mike Artimpressies toegevoegd
1.0 20-01-2017 Rick Definitieve versie gemaakt en opgeleverd aan docent

 

Waar moeten we op letten?