beschrijven hoe apparaten en digitale instrumenten werken door de hoofdlijnen en belangrijkste componenten aan te geven
weergeven van de werkelijkheid in een conceptueel model
Voorbeeldactiviteiten
Computerspellen spelen en achterhalen hoe deze op hoofdlijnen functioneren
Nadat bij geschiedenis een bepaalde periode aan de orde is geweest, identificeren wat de belangrijkste thema's, gebeurtenissen, personen, etc. zijn die deze periode bepalen
…
Doelen voor de bovenbouw
- Leert abstraheren toe te passen om zelf iets nieuws te creeren.