Algoritmen - 1

Stel we willen het spelletje boter, kaas en eieren programmeren. Voordat we daadwerkelijk programmacode gaan schrijven, moeten we eerst goed nadenken over wat we precies moeten programmeren. Daarvoor stellen we een stappenplan op waarin beschreven wordt hoe we het gewenste einddoel, het spelletje, kunnen realiseren. De beschrijving van de stappen die moeten worden doorlopen om een bepaald doel te bereiken, noemen we een algoritme.