β˜… Aan de slag 26

Maak een applet dat strafwerkregels kan maken.
De gebruiker typt de gevraagde strafwerkregel in.
Daarna geeft hij op hoe vaak de regel moet worden afgebeeld en vervolgens wordt door een druk op de knop het strafwerk gemaakt.
Voor de uitvoer wordt gebruik gemaakt van een object uit de klasse TextArea.

Kijk nog eens naar opgave β€œAan de slag 9”.
Daar vind je hoe je een TextArea kunt gebruiken.