## Stroom

Stroom is gelukkig vaak een wat constantere factor die ook redelijk van tevoren is in te schatten.
Spelen met de stroom kan je manoeuvre óf vreselijk in de war schoppen óf je gigantisch helpen.
Aan boord noemt men dat "van de stroom je vriend maken".
Dus niet vechten tegen de stroom, want dat zal je bijna altijd verliezen, maar er gebruik van maken.
Hetzelfde geldt voor de wind.
Soms vereist dat andersom denken.
Praktijkvoorbeeld:
In de haven van Bremen is een grote containerterminal.
Het ligt direct aan de rivier, de oever van de rivier is feitelijk de kade.
Vanwege de stroming willen de containerschepen met de kop richting zee afgemeerd liggen en daarvoor moet het schip eerst gedraaid worden.
Dit kan in de zogenaamde "Wendebecken" (Zwaaikom) welke op diepte gebracht moest worden, te beginnen bij het talud.
De enige manier om op het talud van de Wendebecken te komen zonder over de baggerpijp gezet te worden was door de stroom van de, voor je gevoel, verkeerde kant in te nemen en je door de stroom op het talud te laten zetten.
Manoeuvreren is slim nadenken.