Anderson Turn

Een stuk simpeler is de Anderson Turn.

 


Officieel moet je de motor eerst stop zetten voor je aan deze manoeuvre begint om te voorkomen dat je met draaiende schroef de MOB kan raken.
Maar de arme drommel ligt vast niet meer naast het schip op het moment dat het ontdekt wordt dat hij overboord ligt dus sla die stap maar over en ga direct naar:

1) Roer hard naar de kant waar de MOB ligt.
   Motor VK
2) Bij 2/3 van de draai (KT1+240) 2/3 motorvermogen.
3) Bij 15ยบ van KT1 roer midscheeps en motor stop.


Groot nadeel van deze manoeuvre is dat hij alleen werkt als je gelijk na de MOB aan de draai begint.
Je moet het slachtoffer dus in zicht hebben.
Ook hebben de andere twee manoeuvres het voordeel dat je misschien niet helemaal precies bij het slachtoffer uitkomt, maar als je doorvaart kom je hem wel vanzelf tegen.

Bij de Anderson turn kun je gewoon helemaal verkeerd uitkomen.