Designstoel

Je gaat voor deze opdracht je eigen "designstoel" maken. Hiervoor moet je eerst een onderzoek doen naar welke stijl en vorm jouw voorkeur heeft en vervolgens zoek je inspiratiebronnen voor jouw stoel.

 

Eisen:

- De stoel qua afmetingen moet in een denkbeeldige kubus van 15x15x15cm passen.

- Je moet minimaal 2 verschillende materialen gebruiken voor de stoel (bevestigingsmiddelen en "bekleding" telt niet als materiaal).

- Je levert de stoel in, samen met minimaal 2 A4tjes met op elk A4tje 2 plaatjes.
* Plaatje 1 is een foto van jouw stoel (die je dus pas kunt maken wanneer jouw stoel klaar is).
* Plaatje 2 t/m 4 zijn foto's van inspiratiebronnen die geleid hebben tot jouw idee voor jouw stoel. (Meer inspiratiebronnen mag, maximaal 6).

- Onder elk plaatje komt 1 regeltje tekst met de volgende punten (Zoals bij het plaatje hieronder te zien):
* Naam van de ontwerper
* Jaartal van het ontwerp
* De gebruikte materialen
--> Bij plaatje 1 (van jouw stoel) is de naam dus jouw naam, het jaartal wanneer de stoel is gemaakt en de materialen die jij gebruikt hebt.

"Bone Chair", Joris Laarman, 2006, 3D printer.

Werkwijze

1) Als eerste ga je plaatjes zoeken. Dit doe je door bijvoorbeeld op google te zoeken naar "strak design stoel" of "romantische design stoel", etc. Bij het bekijken van de plaatjes stel je jezelf de vraag: "Vind ik dit mooi, ja of nee?" Is het antwoord ja, sla je het plaatje op in een map of in een Word-bestand. Is het antwoord nee, dan bekijk je het volgende plaatje.

2) Wanneer je veel plaatjes bekeken hebt, ga je naar het mapje met opgeslagen plaatjes en ga je deze goed bekijken. Je stelt jezelf bij elk plaatje de volgende 2 vragen:
- Waarom vind ik dit mooi?
- Wat vind ik er precies mooi aan?
Zo kun je voor jezelf de stijl gaan bepalen die jij mooi vindt.

3) Wanneer je dit bepaald hebt, kies je 3 tot 6 plaatjes uit die jij het beste vindt. Deze zijn/worden jouw inspiratiebronnen en voor deze plaatjes ga jij uitzoeken wie de ontwerper is, wanneer de stoel ontworpen is en welke materialen ervoor zijn gebruikt. Deze plak je in je techniekschrift.

4) Vervolgens ga je, gebaseerd op jouw inspiratiebronnen, minimaal 3 schetsen maken (op papier, in Google Sketchup of ander 3D programma). Dit hoeft niet netjes; het gaat om het vinden van het idee voor jouw stoel.

5) Als je jouw uiteindelijke idee voor jouw stoel hebt, ga je bedenken welke (minimaal 2 verschillende) materialen je wilt gebruiken. Denk bijvoorbeeld aan: hout, metaal, kunststof, piepschuim, bamboe, riet, karton, etc. Zorg voor je eigen materialen als je twijfelt of weet dat wij deze niet in het technieklokaal hebben.

Tips

- Let op de verhoudingen. Het zitvlak van een stoel is een kubus, maar daar komt een rugleuning bij. De stoel zelf kan dus geen kubus zijn.
- Teken van de stoel op ware grootte eerst het vooraanzicht en het rechterzijaanzicht. Zo kun je een mal op de juiste grootte maken (en eventueel snel aanpassen) voor je materialen. Dit scheelt veel tijd en onnodige verspilling van je materialen.

Beoordeling

Je wordt uiteindelijk beoordeeld op het werkstuk de stoel (je eindproduct), maar ook op je onderzoek (Je inspiratiebronnen).

1 - Bij de stoel letten we op het design, het materiaalgebruik en de afwerking. Natuurlijk moet het aan alle eisen voldoen, zoals in de opdracht omschreven.

2 - Bij het onderzoek letten we erop of je goed de stappen hebt gevolgd en tot de kern van jouw onderzoek bent gekomen (Heb je jezelf de vragen goed gesteld en antwoorden gezocht? Heb je jouw stijl gevonden? Kun je deze goed omschrijven?). En natuurlijk kijken we naar jouw inspiratiebronnen en jouw eigen design.