Drama Werkvorm
|
Inspringspel
Een improvisatiespelvorm waarbij de spelers volgens een bepaalde spelregel na elkaar in het spel komen, oftewel inspringen.
|
Deze werkvorm is een variatie op improviseren en is bestemd voor spelers die meer durven of al ervaring hebben met drama.
Meestal spreek je ook af hoe spelers weer uit het spel kunnen. Zo blijft het overzichtelijk.
|
Activiteit
|
In de wachtkamer
|
Doelgroep
|
Kinderen
|
Doel
|
- In spel durven stappen
- In samenspel leren spelideeën geven en accepteren
- Elkaar verrassen
- Fouten durven maken
- Flexibel reageren op de (spel)situatie zonder eigen rol of speldoel te verliezen (in je rol blijven)
|
Benodigdheden
|
Stoelen
|
Plaats
|
Speelvlak
|
Voorbereiding
|
De beginsituatie is dat de mensen bij de dierenarts in de wachtkamer zitten en daar wachten tot ze worden opgeroepen om te kunnen komen. Ondertussen vertellen ze aan mekaar waar hun huisdier last van heeft, dat staat weergeven op de opdrachtkaartjes.
|
Uitvoering
|
De spelers aan op de stoelen zitten wat de zogenaamde wachtkamer moet zijn, de gene die nog niet aan de beurt zijn wachten geduldig en beginnen een gesprek met elkaar aan te gaan over de ziekte van hun huisdier. 1 iemand is de dierenarts en die roept steeds iemand weg.
|
Opdrachtkaartjes
|
Komt met een papagaai binnen die niet wilt praten.
|
Opdrachtkaartjes
|
Komt met een cavia binnen die niet stopt met piepen.
|
Opdrachtkaartjes
|
Komt met een kat binnen die niet meer wilt eten.
|
Opdrachtkaartjes
|
Komt met een hond binnen die de hele tijd aan het niezen is.
|
Opdrachtkaartjes
|
Komt met een muis binnen die in een muizenval heeft gezeten.
|
Opdrachtkaartjes
|
Komt ook met een hond binnen die de hele tijd aan het niezen is.
|
Opdrachtkaartjes
|
Komt met een kanarie binnen die heel erg vals zingt.
|