Spel

Activiteit

SPELENCIRCUIT

 

Doelgroep

SCHOOLKIND

PUBER

ADOLESCENT                                       

OUDERE

 

(HANGT VAN THEMA EN MOEILIJKHEIDSGRAAD AF)

 

Doel

 

MET EEN GROEPJE IN CIRCUITVORM

DENK- EN DOE- OPDRACHTEN UITVOEREN

GROEP MET MEESTE PUNTEN=WINNAAR

 

 

 

Benodigdheden

2 SLOPEN    VOORWERPEN

FOLDERMATERIAAL

KLASSEFOTO’S

KLEURPLATEN

SCOREBORD   tafels en stoelen

 

SCHAREN,LIJM, PAPIER,STIFTEN, ETC

 

 

Plaats

SPEELLOKAAL

 

 

 

Voorbereiding

Materiaal klaarleggen

5 tafels in circuitvorm neerzetten

 

Uitvoering

De onderdelen zijn:

 

VOELSLOOP( 20 voorwerpen)…voelen en opschrijven wat het is.

RECLAME RADEN(10 uitgeknipte merken raden)

FOTO,S   puzzels van gezichten van klasgenoten.

ZOEK de 20 verschillen op een kleurplaat

PRIJZEN RADEN van producten

………..per onderdeel 10 punten

De klas wordt in 5 groepjes verdeeld

2 personen zijn jury

Elk groepje krijgt  een onderdeel om te maken.

Later worden de andere gespeeld.

Na  5min. gaat de bel, antwoorden worden bij de jury ingeleverd

Groepje met meeste punten =winnaar

 

Variatie

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Activiteit

 

Doelgroep

 

Doel

 

Benodigdheden

 

Plaats

 

Voorbereiding

 

Uitvoering

 

Variatie

 

 

 

Activiteit

 

Grote spelactiviteit

PRO-DEGRA

Komt van de woorden PROMOVEREN-DEGRADEREN.

 

Doelgroep

 

OUDEREN

Andere doelgroepen,

Hangt van de keuze vd activiteiten af.

 

Doel

Elkaar uitdagen met spelactiviteiten

Om zo op de beste plaats(=vooraan) op de waslijn te komen

Kennis nemen v.versch.gezelschapsspelen.

Benodigdheden

 

Waslijn,knijpers.

Papier, stiften.

Spelletjes met opdrachten: bv.

Sjoelen,  spiegelbox,

3 op een rij,  mikado,  pim pam pet,

Memory,  galgje,  aankijken zonder lachen,

Armpje drukken,  steen papier schaar,

Plaatsnamen met… etc

Plaats

 

Groot lokaal met tafels en stoelen.

Voorbereiding

 

Waslijn ophangen, opdrachten bij de spelen maken,  spelletjes klaarzetten.

 

Uitvoering

Kringopstelling.

Per 2-tal elkaars gezicht tekenen, hoofden op de waslijn.

Vooraan is de beste plaats.

Een “lagere” daagt een “hogere” uit om een spelletje te doen.

Wint hij dat dan PROMOVEERT hij en de ander DEGRADEERT.

Bij verlies blijft hij op dezelfde plaats.

Wie hangt na verloop van tijd vooraan?

SPELREGELS: je moet de uitdaging aannemen.

De uitdager bepaalt keuze spel.

Niet meer dan 4 plaatsen boven de uitdage

 

 

 

Variatie