## Praktijk (module A)

Praktijk Leerjaar 1
Planning | Leerjaar 1 | Lesblok 1, 2 en 3
Werkprocessen | Basis kerntaak 1
Omschrijving | Tijdens de praktijk leer je aan de hand van praktijkopdrachten de basisvaardigheden metaal en elektrotechniek. Het gaat dan om vaardigheden die iedere medewerker die werkzaam is in de technische industrie behoort te bezitten. Bij de basisvaardigheden metaal gaat het om bewerken van metaal met behulp van hand- of machinegereedschap. Je leert verspanende bewerkingen zoals draaien, frezen, boren en tapen én niet-verspanende bewerkingen zoals buigen en snijden. Bij de basisvaardigheden elektrotechniek gaat het onder andere om het lezen van tekeningen, het interpreteren van elektrische componenten (diode en condensator), kruis-, serie- en relaisschakelingen, het bedraden van panelen en elektrotechnisch meten. Daarnaast leer je een aantal door de computer aangestuurde machines te programmeren zoals de lasrobot, watersnijder, CNC draai- en freesmachine.
Voorkennis | Veilig werken (VCA)
Studiemateriaal | Transfer Database Verspanen Transfer Database Meten in de werkplaats Tabellenboek (zie Its Learning) Werkplaats handleidingen (zie Its Learning) Lesmateriaal en opdrachten op Its Learning.
Werkvorm(en) | Practica (praktijkgericht)
Formatieve toets(en) | Lesblok 1: Parallelklem (productbeoordeling) Lesblok 1: Buigopdracht blik (productbeoordeling) Lesblok 1: Elektro opdrachten (productbeoordeling) Lesblok 1: Knipperlicht 230V (verslag)
Lesblok 2: Bureauklok (productbeoordeling) Lesblok 2: Lampenkap (productbeoordeling) Lesblok 2: CNC besturing (toets) Lesblok 2: CNC programmeeropdracht draaien: geschouderde as (productbeoordeling) Lesblok 2: CNC programmeeropdracht frezen: langsgeleiding (productbeoordeling) Lesblok 2: Lasrobot programmeren blok 2 (beoordeling bediening en programma) Lesblok 2: Materialen (toets) Lesblok 2: Waterstraal snijder (toets) Lesblok 2: Meten (toets)
Lesblok 3: Lasrobot programmeren blok 3 Lesblok 3: CNC programmeren Aandrijfas (beoordeling programma) Lesblok 3: CNC programmeren Spuitvorm (beoordeling programma)