Interaktive Geschichte

Die rote Jeans
Project: Maak een interactief verhaal
Je gaat een interactief verhaalspel maken over het kopen van een kledingstuk, bijvoorbeeld een rode spijkerbroek.

In het verhaal moeten 5 keuzemomenten voorkomen, bijvoorbeeld: welke winkel kies je, of wat doe je als ze geen rode spijkerbroek hebben?

De speler moet in het spel, in zo min mogelijk stappen, proberen de rode spijkerbroek te bemachtigen.

Tijd 4 lesuren:

 

Die Vorbereitung 1
Werkvorm
In een groep van 4 leerlingen bedenk je samen het verhaal en bedenk je ook welke zinnen je kunt gebruiken.

Je bedenkt ook de regels van het spel en hoe de speler punten verdient en bijhoudt. Ieder lid van de groep is verantwoordelijk voor een bepaald onderdeel, maar iedereen moet elkaar helpen.

In principe wordt veel in tweetallen gedaan, maar ieder heeft en houdt wel een eigen taak.

 

Die Vorbereitung 2
Taakverdeling
Dit zijn de hoofdtaken:

 

Ein Spiel schreiben
Dit gebeurt in de volgende stappen:

 

Tips

 

Benodigdheden: