Opdrachten

Je gaat in totaal drie opdrachten maken. Bij opdracht 1 leer te werken met het programma Aurasma. Deze opdracht moet eerst gedaan zijn en goed bevonden door je docent, voordat je verder kunt gaan. Vervolgens ga je aan de slag met opdracht 2 en 3. Je bepaald zelf in welke volgorde je de opdrachten gaat maken. Ook mag je zelf het onderwerp bepalen.

Bij opdracht 2 ga je een poster maken waarin je AR (Augmented Reality) onderdelen hebt verwerkt. De poster moet over een historisch belangrijke persoon. Deze opdracht maak je in je eentje.

Bij opdracht 3 ga je een historisch moment uit je eigen omgeving verwerken met AR. Je kunt hier bijvoorbeeld denken aan een huis in de stationstraat dat er ook al in 1915 was. Als je dit huis nu met je mobiel of ipad inscant (in het dorp zelf), dan krijg je jullie stukje geschiedenis te zien. Of je gaat naar de grafheuvels op de hei en geeft daarover informatie. Deze opdracht mag eventueel met een groepje van maximaal 3 personen maken.

Naast het goed uitvoeren van de opdrachten is het ook belangrijk dat je een logboek bij houdt met alles wat je hebt gedaan. Hierbij is het de bedoeling dat je bij elke les een korte beschrijving geeft.