Aan sluiten van een standaard LCD scherm.

Het aansluiten van een LCD display

Het aansluiten van een LCD display was vroeger erg ingewikkeld, maar tegenwoordig is dat een fluitje van een cent. De Arduino software kent een flink aantal libraries (bibliotheken) die al het moelijke werk uit handen nemen. 




 

Kijk maar eens naar het onderstaande programma. Je ziet in het programma bovenin het commando #include <LiquidCrystal.h> Dat betekent niets anders dan dat de software straks een beetje extra code mee upload naar de Arduino, zodat je alleen nog maar de tekst hoeft in te typen die je wilt laten zien na het commando lcd.print("Elektrotechniek!");

 

Je gebruikt een normaal 4 bits (geen seriĆ«el) display zodat zodat het commando LiquidCrystal wil weten waar de pennen rs, rw, d4 t/m d7 zijn aangesloten. Wil je meer weten van displays bekijk dan eens een datasheet.

Het commando lcd.setCursor(0, 1); zorgt er voor dat de nieuw te plaatsen tekst op de tweede regel komt. Zou je een display hebben met vier regels dan zou de start van de derde regel dus plaats vinden op regel 0,2. Dat klinkt vreemd, maar de positie 0,0 is namelijk de eerste positie op de eerste regel.

Je kunt de sketch ook hier downloaden.


 

 

Als je ook nog een video wil zien over hoe je het LCD scherm aansluit op een Arduino, kijk volgende video: