## Spijkerpoepen

Bij dit spel heeft niet alleen de deelnemer plezier. Ook de anderen kunnen lachen als ze de capriolen zien die men moet uithalen om de spijker in de fles te krijgen.

Benodigdheden: een fles, touw, een spijker een horloge

1. We nemen een fles, liefst met een dikke bodem, en zetten die op de grond. Vervolgens maken we een touwtje van een meter lang vast aan een potlood.
2. De student moet het touwtje om zijn middel binden. Het potlood moet achter hem ter hoogte van zijn knieën komen te hangen.
3. Na het startsein moet de student proberen zonder zijn handen te gebruiken het potlood in de fles te krijgen. Hij krijgt daarvoor 2 minuten de tijd.
4. Elke keer dat het lukt is een punt waard.

Benodigdheden: stoelen (1 minder dan er studenten zijn), muziek

1. Alle stoelen worden in een kring gezet met de rugleuningen naar binnen.
2. De studenten staan ervoor, de docent regelt de muziek.
3. Als de muziek begint lopen de studenten rond de stoelen op het ritme van de muziek. Op het moment dat de docent de muziek stopt probeert iedereen op een stoel te gaan zitten. Wie buiten de boot valt is af.
4. De docent haalt een stoel weg en de muziek begint weer. Men herhaalt het spel tot er nog één stoel is overgebleven.