## Design Team (onderbouw)

Grootte van het ontwerp

Voordat je begint met je ontwerp moet je eerst weten hoe groot je ontwerp kan zijn, zodat er geen
overlap plaatsvindt. Het programma Inkscape zorgt dat jouw 2‐D op een rond object getekend wordt; je
hoeft dus niet het oppervlak van een bol te bepalen, maar het oppervlak van een cilinder. Zie ook het
plaatje hieronder.

1. Bereken hoe groot (in cm2) je ontwerp mag zijn. Schrijf ook op wat de maximale lengte en breedte van je
ontwerp is in centimeter. Hiervoor moet je de omtrek van de bal waarop je gaat tekenen bepalen.

Omrekenen naar resolutie

In computer technologie en bij digitale afbeeldingen, is een pixel een fysiek punt in een assenstelsel. Het
“adres” van een pixel komt overeen met zijn coördinaten op het scherm. Dit adres wordt in een X en Y
coördinaat weergegeven. De Egg‐Bot kan maximaal 3200 stappen maken voordat deze helemaal rond is.
Dit betekent dat er 3200 pixels getekend kunnen worden. Hoe langer de afstand is die wordt afgelegd,
hoe groter de pixels. Van boven naar beneden kunnen er 800 stappen gemaakt worden.

2. Bereken hoe groot de pixels zijn (om de evenaar en van pool naar pool). Hiervoor heb je de lengte en
breedte nodig uit vraag 1. Vraag eventueel hulp van je Tech Team.

Handmatig figuren tekenen

Nu ga je zelf een ontwerp maken voor op de kerstbal in een vak van 3200x800 pixels. Let hierbij op dat
je niet te ingewikkelde tekeningen maakt, aangezien dit lang duurt om te printen. Daarnaast zal de Egg‐
Bot de onderdelen van de tekening printen op de volgorde dat jij ze erin hebt gezet op de computer.