Uiteindelijk ga je in tweetal (of alleen) een spel spel maken waarin minimaal 15 snijbloemen zijn verwerkt. Bij dit spel is het de bedoeling dat je plantennamen gaat oefenen.
Bijvoorbeeld een memoryspel.
Door het omdraaien van de kaarten zie je steeds de afbeeldingen met de namen. Na het spelen van het spel zul je waarschijnlijk enkele planten kunnen herkennen en benoemen.
Om tot een goed eindresultaat te komen volg je de onderstaande stappen nauwkeurig op;
Stap 1.
Ga nadenken over verschillende spelletjes. Noem er minimaal 5, waarbij het aanleren van de plantennamen aan bod komt.
Stap 2.
Kijk onder spelvoorwaarden waaraan je spel moet voldoen.
Stap 3.
Kies 1 spel uit. Maak een beschrijving hoe dit spel er uit gaat zien. Schrijf in korte stappen op wat je allemaal moet doen.
Voorbeeld memoryspel;
Wij gaan een memoryspel maken van 32 kaarten. Daarin verwerken wij 16 verschillende snijbloemen met op de ene kaart de afbeelding met de nederlandse naam en op de andere kaart dezelfde afbeelding met de Latijnse naam.
Werkbeschrijving;
1. beide gaan we op zoek naar duidelijke afbeeldingen van 8 snijbloemen
2. we overleggen of deze 16 het gaan worden en zoeken dan de juiste Nederlandse en latijnse naam op.
3...........
Stap 4.
Laat de beschrijving controleren door de docent.
Stap 5.
Maak het spel. Als je alle afbeeldingen hebt verzameld mag je deze mailen in een word bestand naar kknol@aoc-oost.nl.
Na overleg met de docent kun je de afbeeldingen ophalen in het OLC. (inlog kknol)