Gamification is de Engelse term voor het gebruik van gaming elementen in het reguliere onderwijs. Denk daarbij aan autonomie, keuzemogelijkheden, scoren, beloningen of badges, voortgangsbewaking (level up), de strijd van teams tegen elkaar, enz.
In onderstaande infographic staan 10 elementen uitgelegd die je zou kunnen toepassen in je les om het meer op een game te laten lijken.