# ontwerpen van een parcours

#### Als je een parcours gaat ontwerpen moet je rekening houden met de volgende dingen:

#### Parcoursschets

#### Startlijn: tussen de 6 en 25 meter voor de eerste hindernis

Finishlijn: tussen de 15 en 25 meter na de laatste hindernis ( bij overdekte accomodatie minimaal 10 meter na de laatste hindernis )

Deze worden (net als de hindernissen ) aangegeven door een witte vlag links en een rode vlag rechts.

#### Tabel

- Tabel A = klassiek. Dat wil zeggen dat de gemaakte fouten bestraft worden met strafpunten. Deze tellen voor de winstpuntenregeling.
- Tabel C = jachtparcours. Dat wil zeggen dat de deelnemer op jacht gaat naar de snelste tijd. Fouten worden dus omgerekend in seconden, die opgeteld worden bij de tijd. De snelste tijd wint.

####

#### Barrage

#### De hindernissen van de barrage mogen alleen verhoogd en verbreed worden tot de maximale hoogte en breedte als de deelnemers aan de barrage geen springfouten hadden in het basis parcours. Als er in het originele parcours een of meerdere combinatie- sprongen zaten, moet er in de barrage ook minstens een combinatie opgenomen worden. De volgorde waarin de hindernissen gesprongen moeten worden, mag veranderd worden. Er mogen bij de barrage maximaal twee enkelvoudige hindernissen aan het parcours worden toegevoegd. Deze hindernissen moeten dan wel al opgebouwd staan tijdens het verkennen van het parcours.

De barrage moet minstens bestaan uit 6 hindernissen (de dubbelsprong wordt als 1 hindernis geteld).

#

# Schetsen parcourstekening

# Let vooral op:

- in –uitgang
- plaats jury
- probeer eerste hindernis uitnodigend te maken(zeker in lagere klassen). Dus hindernis 1 richting uitgang en een oxer
- evenveel hindernissen linksom als rechtsom
- logische lijnen
- vermeld bij langere rechte en gebroken lijnen ook de afstand(t/m 7 galopsprongen)
- let op aantal hindernissen
- vermeld ook de start en finish
- bedenk alvast een barrage(indien nodig)

#### Sloot in een parcours

#### In een L- parcours kan een sloot het beste als laatste hindernis richting de uitgang gesprongen worden.In de M- en Z- klassen kan de sloot het best op 23.50 of 24 m na een steilsprong gebouwd worden.

In de bestanden hieronder kun je voorbeelden zien van parcoursen.

1. B klassiek

2. B klassiek

3. B klassiek

4. L klassiek

5. L klassiek

6. M klassiek

7. Z en ZZ

8. L 2-fasen

9. L jachtparcours

10. M jachtparcours