## Ozobot

Terug naar Startpagina lessen met materialen

De Ozobot is een robotje van nog geen 3 centimeter in diameter. Je kunt het inzetten vanaf groep 3.
Je kunt met de Ozobot op verschillende manieren programmeren:

####

- Lijnen en kleurcodes
  Ozobot heeft lichtsensoren aan zijn onderkant, waarmee hij kan “zien”. Ozobot programmeren is heel gemakkelijk. Teken lijnen en kleurcodes en plaats Ozobot vervolgens op de zojuist getekende lijn. Ozobot volgt nu de lijnen en zal acties uitvoeren bij de gekozen kleurcodes.
  Bekijk de kleurcodes:
  - Complete kaart
  - Medium kaart
  - Kleine kaart

- #### Digitaal

  Het lijkt misschien lastig, Ozobot programmeren met echte programmeertaal! Maar met de gratis online programmeertool genaamd Ozoblockly, is het mogelijk om spelenderwijs in te stappen en op ieder gewenst niveau te (blijven) leren programmeren.

Handige materialen:

Ozobot tips
Handleiding

Lessuggesties:

Ozobot lesmateriaal Fase 2-3-4 | Maak kennis met Ozoblockly Fase 3-4 | Lesmateriaal Ozobot Fase 2-4
Ga naar de les | Ga naar de les | Ga naar de les