Doel: Je ontdekt hoe een eenvoudige AI-gezichtssensor werkt en leert zelf een interactief Scratch-project maken waarbij de 'sprite' jouw hoofd volgt.
Wat is gezichtsherkenning? (5 min)
Vraag: “Hoe zou een robot kunnen zien waar jouw hoofd is?”
Leg uit dat AI-tools aan de hand van de webcam kunnen meten waar je gezicht of mond is, zonder dat ze écht ‘snappen’ wat er gebeurt.
Website openen en camera toestaan (5 min)
Ga naar: https://lab.scratch.mit.edu/face/
Klik op “Allow camera” en zorg dat je gezicht in beeld is.
Observeer wat er gebeurt: cirkels rond ogen, mond of hoofd.
Scratch-project starten (10 min)
Klik op “See inside” rechtsboven om het project in de Scratch-editor te openen.
Kijk samen welke uitbreiding geladen is: de Face-sensing blocks.
Basiscode maken (15 min)
Voeg deze blokken toe:
|
Wanneer groene vlag geklikt Herhaal voor altijd Ga naar x: (gezicht x) y: (gezicht y) |
Test ‘m: start de groene vlag en beweeg je hoofd – de kat volgt je!
Experimenteren (10 min)
Verdeel in duo’s en laat elke leerling twee dingen uitproberen:
Laat de kat groter/kleiner worden door de (gezicht grootte) te koppelen aan “verander grootte met …”.
Laat de kat spreken zodra je mond wijd open gaat (gebruik: als mondopening > … → zeg “Hallo!”).