## 3.1 Jouw eerste programma

Als je op knop A drukt moet de robot nu een stukje vooruit rijden en daarna een hoek maken van (zo precies mogelijk) 90 graden.

Een oranje blok is een gebeurtenis: Wanneer knop A is ingedrukt doe:

Een blauw blok zijn mBot2 chassis opdrachten hiermee kan je de motoren

opdrachten geeft.

Maak onderstaand programma door de programmeerblokken onder elkaar te zetten.

De oranje balk is een gebeurtenis. Als je op knop A drukt begint het programma.

Begin een programma altijd met zodat de robot pas rijdt als je op knop A drukt.

Geef jouw programma een naam zoals hieronder staat uit gelegd.

Begin met de eerste letter van je voornaam en achternaam, dan eerste letter voornaam en achternaam van je maatje en daarachter: opdr1