| Spel 20 | Blinde rups | ![]() |
| Doel | Elkaar leren vertrouwen | |
| Benodigdheden | Attributen | |
| Uitleg |
Zorg ervoor dat er enkele attributen (pionnen, banken) De leider loopt door de ruimte en vertelt wat hij tegen komt, zodat zijn teamgenoten niet struikelen. Om de zoveel tijd moet er worden gewisseld. Dan sluit de leider achteraan in de rij, totdat iedereen een keer leider is geweest. |