## 7. Programmeren

Domein B: Ontwerpen en maken
Doelzin: De leerling programmeert een computerprogramma met behulp van computationele denkstrategieën.

### Direct te gebruiken

- In Podkast in de klas vind je ideeen voor het gebruik van de podkast in de klas, ontwikkeld door de Onderwijsspecialisten en Ixperium Educatie
- SO De Linde heeft een lessenserie Minilab waar jonge leerlingen spelenderwijs kennismaken met technologie en creativiteit.
- B-bot.nl heeft op Instagramaccount Beebotnederland veel filmpjes om leerlingen spelenderwijs te leren programmeren.

### Professionaliseringsmateriaal

- Toolbox Mediaopvoeding De Toolbox geeft tips voor mediagebruik voor alle leeftijdsgroepen