Leerdoelen, BLP en Rubrics

De leerdoelen


De CircuitCraft Conjurer-badge richt zich op verschillende leerdoelen die betrekking hebben op de vaardigheden en kennis die nodig zijn voor het succesvol maken van elektrospel.

  1. Kennis van bouwen van een Elektrospel:

    • Leerlingen kunnen de principes van elektrospellen begrijpen en uitleggen.
    • Leerlingen kunnen elektrische componenten identificeren en hun functies begrijpen.
  2. Hands-On Creatie:

    • Leerlingen kunnen nauwkeurig en effectief elektrospellen bouwen.
    • Leerlingen kunnen stroomkring op een juiste manier aansluiten.
  3. Praktische Vaardigheden:

    • Leerlingen kunnen elektrodraden veilig strippen en aansluiten.

    • Leerlingen kunnen een lamp en batterij correct aansluiten.

  4. Probleemoplossende Vaardigheden:

    • Leerlingen kunnen problemen in elektrospellen identificeren en oplossen.
    • Leerlingen kunnen correcte verbindingen maken tussen vragen en antwoorden.
  5. Tijdigheid en Voltooiing:

    • Leerlingen kunnen taken binnen de gestelde deadlines voltooien.
    • Leerlingen kunnen kwalitatieve elektrospellen produceren volgens de gegeven instructies.
  6. Samenwerking:

    • Leerlingen kunnen effectief samenwerken bij het maken van elektrospellen.
    • Leerlingen kunnen ideeën delen en bijdragen aan het groepsproces.

Deze leerdoelen benadrukken zowel theoretische kennis als praktische vaardigheden, waardoor leerlingen een uitgebreide basis krijgen in elektrospelontwerp en -creatie.


In zijn totaliteit als je alls hebt afgerond dan hebben we het over het volgende:

Deze leerdoelen zijn bedoeld om studenten te helpen bij het opbouwen van een stevige basis in technische kennis en vaardigheden, zelfs in de beginfase van hun technische reis. Ze bieden de mogelijkheid om te leren, te experimenteren en te groeien in hun technische bekwaamheden.


Building Learning Power

  1. Creativiteit: Creativiteit is essentieel bij het bedenken van technische projectideeën. Het stelt je in staat om originele en innovatieve oplossingen te bedenken.

  2. Kritisch Denken: Kritisch denken helpt je bij het analyseren van problemen, het identificeren van behoeften en het ontwikkelen van gedegen plannen voor je project.

  3. Samenwerking: Samenwerken met anderen kan waardevol zijn bij grotere projecten waarin verschillende vaardigheden en perspectieven nodig zijn.

  4. Zelfstandigheid: Het vermogen om onafhankelijk te werken en zelfstandig problemen op te lossen is belangrijk bij technische projecten.

  5. Doorzettingsvermogen: Technische projecten kunnen uitdagend zijn, dus doorzettingsvermogen en vastberadenheid helpen je om obstakels te overwinnen.

  6. Kritische Reflectie: Het vermogen om je werk te evalueren en te leren van fouten is waardevol bij het verbeteren van je projecten.

  7. Informatievaardigheden: Het kunnen vinden en evalueren van informatie is belangrijk bij onderzoek voor je project.

  8. Communicatie: Duidelijke communicatievaardigheden zijn nuttig bij het uitleggen van je project en bevindingen aan anderen.

  9. Probleemoplossing: Het oplossen van technische problemen is een belangrijk aspect van technische projecten, en probleemoplossingsvaardigheden zijn cruciaal.

De specifieke BLP-vaardigheden die nodig zijn, kunnen variëren afhankelijk van het project en de complexiteit ervan. Het ontwikkelen van deze vaardigheden zal je helpen om succesvolle technische projecten uit te voeren en de "Tech-Talent" badge te behalen.

 

Rubrics