Dit zijn de hoofdvormen van projecteren: kegel, cilinder of plat vlak (azimutaal). Zegt dus iets over de plek waar de 'lamp' staat.

Azimutaal: klik op de link en draai zelf aan de knoppen.Verplaats de rode stippen.

Cilinder: klik op de link en draai zelf aan de knoppen.Verplaats de rode stippen.

Kegel: klik op de link en draai zelf aan de knoppen. Verplaats de rode stippen.

Daarnaast moet een goede kaart ook voldoen aan drie eigenschappen.
>>>>>