3. Om as draaien: 360 graden

Bij deze opdracht moet de robot om zijn as draaien. Dat is de as door het midden van de wielen.

 

Opdracht: Laat de robot minstens één rondje van 360o draaien om zijn as.  

 

 

Ga verder met de code van je vorige opdracht.

Of download de code opnieuw:

Code 1: Stoppen op een lijn