## Kennisactivering

Levend memory

- 2 spelers komen voor de klas staan (bij een oneven aantal 3)
- De rest van de studenten trekken allemaal een memorykaart. Je mag deze niet laten zien aan de anderen. (Mochten er meer kaartjes dan studenten zijn, dan moeten er een aantal setjes van de kaarten uitgehaald worden)
- De eerste speler wijst 2 klasgenoten aan die om de beurt gaan staan en vertellen wat er op hun kaartje staat (er staat ook op waar ze een match mee zijn, dit mogen ze niet hardop zeggen, behalve als de match klopt!). Als het een match is dan komen deze studenten bij de speler staan en helpen hem/haar verder spelen. Deze speler (team inmiddels) blijft ook aan de beurt. Als het geen match is dan gaan de “kaartstudenten” weer zitten en is speler 2 aan de beurt. Het team met de meeste set kaartjes wint.

Levend memory