Technologieën spelen een rol binnen OBT&L, en verbreden de definitie van wat een object is en hoe het ingezet kan worden. Door middel van 3D-prints en scans kunnen studenten bijvoorbeeld kleitabletten en sculpturen door hun handen laten gaan die ze normaal gesproken niet zouden mogen aanraken. De (digitale) 3D-ontwerpen van deze objecten laten studenten alle kanten van een object zien die niet altijd zichtbaar zijn in de galerij. Bij 3D-geprinte objecten is het daarbij mogelijk om de objecten aan te raken. Dit biedt op zijn beurt weer mogelijkheden voor mensen met een visuele beperking. Replica’s kunnen eveneens een gesprek op gang brengen over de waarde van erfgoed en het repliceren hiervan.