Stel je wilt een vierkant tekenen, maar je weet van tevoren nog niet zo goed hoe groot het vierkant moet worden. Hieronder wordt een vierkant van 50 x 50 getekend.
import turtle t = turtle.Turtle() t.forward(50) t.left(90) t.forward(50) t.left(90) t.forward(50) t.left(90) t.forward(50) t.left(90)
Stel dat je het vierkant liever 25 x 25 had willen hebben. Dan moet je op 4 plaatsen in je code 50 veranderen in 25. En werkje dat niet echt leuk is. En oplossing voor dit probleem is om een variabele te maken voor de afmeting van het vierkant. Geef deze variabele een naam die zinvol is. Let op elke variabele begint met een letter en bevat GEEN spaties.
Voor ons vierkant kan je bijvoorbeeld een variabele zijde aanmaken. Mochten we ons vierkant toch kleiner willen maken, dan moeten we maar op één plaats in ons algoritme een aanpassing te doen.
import turtle t = turtle.Turtle() zijde = 50 t.forward(zijde) t.left(90) t.forward(zijde) t.left(90) t.forward(zijde) t.left(90) t.forward(zijde) t.left(90)