## Teller uitgebreid

Je gaat de teller die je eerder hebt gemaakt uitbereiden. Hij gaat aangeven wanneer het evenement vol is en je kan zelf instellen wat het maximum aantal bezoekers is.

Deel 1

-Maak de variabele "teller".

Maak knop A:

-Wanneer op knop A wordt gedrukt verander de variabele "teller" met 1.

-Dan een logisch blokje dat "Vol" laat zien als er 10 (of meer) in de teller zit of anders het getal in de teller.

- ALS <"teller" = 10> DAN toon "Vol"
- ANDERS toon teller.

Maak Knop B:

-Wanneer op knop B wordt gedrukt verander de variabele "teller" met -1.

Check: Als je op knop A drukt gaat het getal op de microbit met 1 omhoog. Als je op knop B drukt gaat het getal op de microbit 1 omlaag. Als het getal groter dan 9 wordt zie je "Vol" op de microbit.

Deel 2

-Maak de variabele "max". Deze variabele ga je gebruiken om het maximaal aantal mensen dat binnen mag zijn in te stellen.​

Maak knop A+B:

-Als je op knop A+B drukt gaat de variabele max steeds met 5 omhoog.

-Toon het nummer dat in de variabele "max" zit.​

Pas de code onder knop A nu zo aan dat je de melding "Vol" pas te zien krijgt als de teller (het getal dat je met Knop A en knop B kan aanpassen) even groot is als je hebt ingesteld bij de variabele "Max".

Check: Druk 1 keer op knop A+B, krijg je een 5 te zien? Als je vervolgens 5 keer op knop A drukt krijg je dan 1, 2, 3, 4, Vol te zien? Als je de max dan verhoogd naar 10 krijg je dan pas "Vol" te zien als je 10 bereikt?

Kijk of je het goed hebt gedaan door je code te vergelijken met de code die staat bij de antwoorden. Het gaat er om dat je wat leert dus als je de antwoorden kopieert zonder het zelf geprobeert te hebben leer je er weinig van. Je komt dan op het eind van de quest in de knoop wanneer je zelf iets moet bedenken. Nog belangrijker is dat je dan niet leert programmeren.