Maak voor de microbit een programma om steen papier schaar te spelen. Wanneer je de microbit schudt krijg je een plaatje te zien van een steen, papier of een schaar.
-Maak de variabele: SteenPapierSchaar aan.
Wanneer je de microbit schudt: (dit blokje staat onder invoer)
-Wanneer je de microbit schudt dan wordt er in de variabele SteenPierSchaar een willekeurig getal gestopt, een 0, 1 of 2. Gebruik hiervoor het blokje om een willekeurig getal te maken, dat blokje staat bij de categorie rekenen. Let op! bij het blokje willekeurig getal wordt er met "tot" bedoeld "tot en met". Dus als je 0 tot 2 instelt kun je ook het getal 2 krijgen.
-Vervolgens gebruik je een logica blokje om te programmeren dat je bij de volgende waarden de volgende afbeelding krijg. Dus Als de variabele SteenPapierSchaar een bepaalde waarde heeft Dan moet je een bepaald plaatje laten zien:
ALS <SteenPapierSchaar = 0> DAN een steen
ALS <SteenPapierSchaar = 1> DAN papier
Check: elke keer als je de microbit schudt krijg je een steen, papier of schaar te zien.
Kijk of je het goed hebt gedaan door je code te vergelijken met de code die staat bij de antwoorden. Het gaat er om dat je wat leert dus als je de antwoorden kopieert zonder het zelf geprobeert te hebben leer je er weinig van. Je komt dan op het eind van de quest in de knoop wanneer je zelf iets moet bedenken. Nog belangrijker is dat je dan niet leert programmeren.