## Teller

​Je gaat code maken voor een apparaatje waarmee je dingen kunt tellen. Bijvoorbeeld hoeveel mensen er binnen zijn bij een evenement.

-Je maakt een variabele genaamd "teller".​

Maak knop A:

-Wanneer je op knop A drukt dan gaat de teller met 1 omhoog.​

-Je ziet welke waarde er op dat moment in de teller zit

Maak knop B:

-Wanneer je op knop B drukt dan gaat de teller met 1 omlaag.​

-Je ziet welke waarde er op dat moment in de teller zit

Check: elke keer als je op knop A drukt gaat het getal dat je op de microbit ziet met 1 omhoog. Elke keer als je op knop B drukt gaat het getal dat je op de microbit ziet met 1 omlaag.

Kijk of je het goed hebt gedaan door je code te vergelijken met de code die staat bij de antwoorden. Het gaat er om dat je wat leert dus als je de antwoorden kopieert zonder het zelf geprobeert te hebben leer je er weinig van. Je komt dan op het eind van de quest in de knoop wanneer je zelf iets moet bedenken. Nog belangrijker is dat je dan niet leert programmeren.