## Beker

De leerling kan na dit onderdeel:
een product ontwerpen en tekenen in een 3D-tekenprogramma
3D-printprincipes en printtechnieken uitleggen
Werktekeningen lezen en interpreteren, tekentechnische symbolen begrijpen.

De zeepkisten zijn inmiddels klaar, ze zijn fantastisch geworden!

Binnenkort gaan we een mini wedstrijd houden. Er zijn twee prijzen te winnen.

- Eén voor de snelste wagen
- Eén voor de mooiste wagen

Hiervoor gaan jullie een beker ontwerpen. Deze gaan jullie uitwerken in Sketch Up Pro.

Eerst gaan we samen oefenen. Aan de hand van een 2D werktekening gaan jullie een 3D model in SketchUp maken. Maak eerst de opdracht door de stappenplan te volgen. De docent doet dit klassikaal stap voor stap voor. Lukt dit? Dan ben je vrij om een mooi ontwerp te maken.

Werktekeningen geven informatie over de manier waarop je iets moet maken. Vaak staan er maatlijnen en maten bij. Heb je een werktekening van een voorwerp, de juiste materialen en het juiste gereedschappen dan kun je het voorwerp maken.