# 12. Condities

In het leven komen we soms situaties tegen waarin we een beslissing moeten nemen. Op basis van de genomen beslissingen bepalen we vervolgens wat we daarna gaan doen. Bij het programmeren moeten we soms ook beslissingen nemen. Op basis van deze beslissingen wordt dan het volgende blok code uitgevoerd. Het nemen van beslissingen bij programmeren doen we door middel van if-else statements. Bekijk de code in figuur 12-1.

Figuur 12-1

In dit stukje code wordt "x is groter dan 10" alleen op het scherm getoond als de regel `x > 10` waar is. Wanneer x niet voldoet aan de voorwaarde `x > 10` wordt regel 5, de else-statement, uitgevoerd.