## *15.2 Methoden

Naast eigenschappen bevatten objecten methoden. Methoden zijn acties of taken die een object kan uitvoeren. Ze lijken veel op eigenschappen, met als enige verschil dat methoden functies zijn die in een object zitten en geen variabelen die in een object zitten.

Doordat de programmacode is onderverdeeld in objecten, is de herbruikbaarheid van de code beter en is deze makkelijker te onderhouden.

In het voorbeeld van de auto's uit hoofdstuk 15.1 zijn bv. starten, rijden en remmen de methoden van een object.