Opdracht 1
Je gaat aan de slag met Sratsch een programmeer programma.
Klik op het linkje en kijk naar het voorbeeld.
- Druk op de groene vlag (links bovenin), wat gebeurt er?
https://scratch.mit.edu/projects/529977811
Opdracht 2
Hoe heeft de robot de achthoek getekend? klik op bekijk van binnen (rechts bovenin). Zie je de blokken staan?
- Druk eens op de spatiebalk, wat gebeurt er?
Welk blok zou hier bijhoren? En wat betekent het blok?
Het bovenste gele blok zorgt ervoor dat er iets gebeurt als je op de spatiebalk klikt. Het groene blok zorgt ervoor dat het programma weet dat er getekend mag worden en wanneer. Hieronder staat een blauw blok. Dit blauwe blok geeft aan waar het potlood heen gaat, wanneer er op de spatiebalk wordt geklikt.
Met de rode knop naast de groene vlag stopt de robot met tekenen.
Wanneer je op de gum klikt, word je tekening uitgegumd.
Opdracht 3
Nu ga je zelf wat veranderen aan het figuur.
- Verander overal de stapgrootte. Wat gebeurt er?
Kan je ook zorgen dat het figuur de andere kant op draait?
- Ga opzoek naar het onderstaande blok en verander dit overal met het andere graden blok. Zorg dat je er weer 45 graden opzet.
Opdracht 4
Dit hele blok is een beetje onoverzichtelijk. Er is een blok waardoor je het overzichterlijker kan maken. Kan jij het blok vinden?