Informatie vooraf

Doelen digitale vaardigheid

Computational thinking
 

Gegevens analyseren:

Algoritmes en procedures:


 

Lesdoelen
 
Tijdens deze les leren de kinderen om symbolen om te zetten in een dansje.
De verschillende symbolen kunnen ze in een volgorde zetten waardoor er een dansje ontstaat. Tevens kunnen ze de symbolen omzetten naar een programma voor de Beebot, waarbij ze kunnen voorspellen wat de Beebot zal doen.

 

Benodigdheden
 

Richtingkaarten Beebot

Muziek- Spotify playlist

Powerpoint Dansbewegingen


 

Koppeling met andere vakken
 
Kunstzinnige oriƫntatie:
De leerlingen leren beelden, muziek, taal, spel en beweging te gebruiken, om er gevoelens en ervaringen mee uit te drukken en om er mee te communiceren.

 

Nederlands:
De leerlingen leren informatie te verwerven uit gesproken taal. Ze leren tevens die informatie, mondeling of schriftelijk, gestructureerd weer te geven.


 

Voor de les
 
Zet vooraf de materialen klaar. 
Open de Powerpoint op het digibord.