Informatie vooraf

Doelen digitale vaardigheid

Computational thinking
 

 

Lesdoelen
 
- De kinderen leren in deze les om een afstand in te schatten en de Beebot op basis daarvan te programmeren.
 

 

Benodigdheden
 

Beebot voorbeelden van routes- bijlage bij les 7

Optioneel: Meetkaart

Optioneel: Richtingskaarten


 

Koppeling met andere vakken
 
Rekenen:

 

Voor de les
 
Zet met (schilders)tape in de speelzaal een aantal routes uit.
Gebruik hiervoor eventueel de voorbeelden uit het document Beebot voorbeelden van routes.

Heb je geen tape of werk je buiten? Gebruik dan krijt.