## Stap 1: Introductie

Introductie- 10 minuten

Zet de Beebot op de tafel (of de grond) in het midden van de kring, op de transparante mat waar het kruis al in zit.
Begin een gesprek met de kinderen:

- Wie zou dit zijn?
- Wat doet hij hier?
- Wat zou hij kunnen?
- Hoe werkt dat dan?
- Zouden we hem naar het kruis kunnen laten rijden? Wie durft het te proberen?

Laat 1 kind proberen om de Beebot te programmeren naar het kruis. Benoem steeds wat het kind doet en wat er met de Beebot gebeurt. Ondersteun het programmeren van het kind door steeds het juiste richtingskaartje neer te leggen: 1 stap naar voren, draai naar rechts, etc.

Benadruk dat de kinderen goed op de Beebot moeten letten: hij mag niet van de tafel vallen!