Uitleg oppervlakte berekenen

Oppervlakte vierkant, rechthoek, parallellogram, ruit en driehoek.

Om de oppervlakte van vlakke figuren te kunnen berekenen leren we een aantal formules uit het hoofd. Hieronder zie je een overzicht van de formule. Het is handig dit overzicht eens na te tekenen en over te schrijven in je schrift zodat je gemakkelijk heen en terug kun bladeren.  Elke keer dat je een formule moet opzoeken is een keer dat je de formule leert. Na 7 of misschien 11 keer opzoeken zit hij in je hoofd. Schrijf daarom dus altijd eerst de formule op die je gebruikt.

 

Rechthoek en vierkant

Om de oppervlakte van een rechthoek of vierkant te berekenen gebruike we de formule:

 

 

Oppervlakte = lengte x breedte

 

Parallellogram

De hoogte staat loodrecht op de zijde.

Om de oppervlakte van een paralllelogram te berekenen gebruike we de formule:

 

 

Oppervlakte = zijde x bijb. hoogte

 

Ruit

Om de oppervlakte van een ruit te berekenen gebruike we de formule:

 

Oppervlakte = diagonaal x diagonaal : 2

 

De ruit is precies de helft van het vak eromheen vandaar delen door twee

 

Driehoek

Om de oppervlakte van een driehoek te berekenen gebruike we de formule:

 

Oppervlakte = zijde x bijb. hoogte : 2

 

De hoogte staat loodrecht op de zijde.