Leerdoelen Java simulatie in Greenfoot
- Je kunt zelfstandig een scenario openen, starten en bewaren zonder verdere aanwijzingen.
- Je kunt instanties (= objecten) maken van vuil.
- Je begrijpt de werking van extends achter de naam van de klasse in Java/Greenfoot.
- Je begrijpt de specificatie static en final voor het gebruiken van constanten.
- Je kunt eenvoudige aanpassingen in het model maken en testen om het gedrag te veranderen.
- Je kunt in een nieuwe situatie beslissen welke klasse het best als ouder kan worden gekozen.