Doel : oplossingen vinden voor een probleem letterlijk en figuurlijk
Bedenk een probleem voor een escaperoom. Geef daarbij het doel van de opdracht aan. Geef daarnaast aan of het om kennis, motorisch, creatief , beeldend gaat? Waar doe je een beroep op?
Geef tenslotte de oplossing een zelfgekozen cijfer. Het probleem beschrijf je (een raadsel/puzzel) daarbij moet je rekening houden dat de opdracht geschikt is voor je klasgenoten! 16 +