2. Taak

Ontwerp een waterdiertje dat op het water kan blijven staan!

Maar....Hoe kun je een (model van een) waterdiertje maken
dat op het water kan blijven staan?

Dit is het probleem dat je op gaat lossen.

Om het probleem op te lossen ga je gebruik maken van de verschillende stappen van het ontwerpend leren

Afbeeldingsresultaat voor nadenken

Vraag jezelf eens af hoe je dit probleem zou kunnen oplossen. Waar kun je aan denken? Welk ontwerp ga je maken? Dit heet ontwerpend leren.

Bij het ontwerpend leren gaat het om het oplossen van een probleem. Het resultaat is een ontwerp.

Benieuwd hoe dit werkt? Bekijk de filmpjes onderaan deze pagina door op beide linken te klikken.

Bedenk nu eens ideeën voor jezelf om het probleem op te lossen. Liefst zoveel mogelijk ideeën. Hoe kun je nu uitzoeken of je ideeën of datgene wat je hebt bedacht klopt?
Juist! Door het uit te proberen, te experimenteren, te testen en je ontwerp te verbeteren!

Doorloop alle fasen van het ontwerpend leren die je in de filmpjes hebt gezien om een ontwerp te maken waarmee je het probleem oplost. Heel veel plezier!

Ben je tevreden met je ontwerp? Maak je allermooiste foto!

Waar moet je ontwerp aan voldoen:

Wat heb je hiervoor nodig:

 

 

                                            Leren ontwerpen op de basisschool                                                                                                                             

                                                                                                   Hoe ga je te werk? Klik op het knopje 'Werkwijze'

Ontwerpend leren deel 1

Ontwerpend leren deel 2