## Inleiding

In de tweede fase van het ontwerpproces, de ontwerpfase, ligt de nadruk op het maken van een ontwerp. Het is de fase waarin we gaan kijken naar de opbouw van de schermen. In ons voorbeeld dus de schermen van de terrasjesapp van caféketen “het bolleke”.

De analysefase heeft een aantal producten opgeleverd:

- een probleemstelling
- een use case diagram
- een taakmodel
- een gebruikersprofiel
- een aantal persona’s
- een programma van eisen.

We weten inmiddels wat het systeem moet doen, wie het gaat gebruiken, welke stappen er moeten worden gezet (welke taken er moeten worden uitgevoerd) en aan welke eisen het systeem moet voldoen. Tijdens de ontwerpfase worden de resultaten van de analysefase verder verfijnd.

We hebben al eerder gezien dat bij het ontwerpen van de interface van een app diverse aspecten een rol spelen:

1. Het gebruik van interface elementen. Een interface element is bijvoorbeeld een knop, een tekstveld of een schuifbalk.
2. Het gebruik van kleuren.
3. De typografie. Onder typografie verstaan we de vormgeving van een tekst. Bijvoorbeeld de keuze van het lettertype (font), de tekstkleur en de tekstindeling.

We gaan daar nu dieper op in.