Je hebt nagedacht over de interface elementen die je wilt gaan gebruiken, de kleuren en de vormgeving van de tekst. Voordat je de schermen voor de terrasjesapp gaat maken, gaat de aandacht eerst uit naar het opzetten van een globaal ontwerp. Daarvoor maak je gebruik van storyboards. De term “storyboards” is ontleend aan de filmwereld. Een storyboard bestaat uit een reeks schetsen van situaties die in de film voorkomen en waar opnamen van zullen worden gemaakt. De term wordt ook gebruikt in MMI, en wel voor de ontwerpen van de allereerste globale schermen.
In het volgende filmpje zie je hoe storyboards gebruikt kunnen worden voor het ontwerp van de interface van een app. De film is in 2014 gemaakt door een student van de universiteit van Queensland in het kader van een opdracht voor het vak Human Computer Interaction (HCI).
Storyboards worden gebruikt om een globaal ontwerp vorm te geven. Dat het in deze fase van het ontwerpproces nog om een globaal ontwerp gaat, blijkt uit het ontbreken van kleuren in de storyboards. Ook zijn de gebruikte teksten vaak nog onvolledig uitgewerkt.
Het doel van storyboards is om de dialoogstructuur helder te krijgen. Storyboards laten zien hoe je als gebruiker van het ene naar het andere scherm manoeuvreert.