1.1 Curiosity workshop opdracht

In de 1.1 Curiosity-workshop wordt je gevraagd om te brainstormen over wat je mogelijk moet weten over games en game-ontwikkeling, zodat je in het volgende kwartiel je eigen game kunt ontwikkelen.

Ter voorbereiding op de brainstormsessie heb je deze bouwsteen gelezen, zodat je je bewust bent van de mindset en stappen die je gaat doorlopen. De docent zal optreden als algemene facilitator om alle teams te begeleiden tijdens deze eenvoudige brainstormsessie. Elk team heeft ook een eigen facilitator die als neutrale voorzitter fungeert en het proces binnen de groep faciliteert.

  1. Bepaal wie de facilitator binnen het team is.
  2. Zorg voor de benodigde materialen zoals aangegeven door de docent
  3. De docent begeleidt je door de verschillende fasen van de brainstorm, met een vooraf bepaalde set basistechnieken.
  4. Voor het actieplan kiest iedereen in het team zijn eigen onderzoeksvraag. Zorg ervoor dat elke vraag nieuwe relevante informatie toevoegt, ter voorbereiding op het volgende kwartiel!