# Tangens in de ruimte

Bij het berekenen van hoeken in een ruimtefiguur moeten we steeds dezelfde stappen doorlopen.

1. Kijk in welke driehoek of vierhoek de hoek ligt die je moet berekenen.Maak een schets. (Let op!: Je hebt een rechthoekige driehoek nodig.)
2. Zet de waardes die je al weet erbij.
3. Berekenen de eventuele zijdes die je nog nodig denkt te hebben.
4. Berekenen de gevraagde hoek aan de hand van de Tangens.

Als je toch merkt dat je eerst stap niet begrijpt, kijk dat terug naar de paragraaf waar het wordt uitgelegd.