## Explosie

Als de monsters geraakt worden door een kogel, zouden ze natuurlijk dood moeten gaan. Dit betekend eigenlijk dat het monster object vernietigd moet worden. Hetzelfde geldt natuurlijk voor de kogel. Hiervoor hebben we de “Bij botsing met ander object” gebeurtenis en de “vernietig” actie nodig. Probeer zelf eerst eens hoe je dit moet maken. Als het niet lukt, kan je een beetje spieken in het onderstaande plaatje.

De dood van het monster is momenteel niet echt episch. Het monster verdwijnt simpelweg uit beeld. Door een explosie toe te voegen, kunnen we het spel al een stuk toffer maken. Daarvoor gaan we eerst weer Explosie afbeelding toevoegen. Daarna moeten we de “maak een ander object” actie gebruiken in de botsing gebeurtenis. De explosie moet gemaakt worden door de kogel of het monster. Let er op dat dit gebeurd voordat het object zelf vernietigd wordt.

De explosie ziet er nu natuurlijk een beetje raar uit. De zwarte achtergrond is nog steeds zichtbaar. Als je in het eigenschappen menu van de explosie kijkt zie je daar een submenu genaamd Effecten. Ze de samenvloeiing modus op toevoeging. Dit zorgt ervoor dat alle zwarte pixels niet getekend worden. We zien dan dus alleen de daadwerkelijke explosie.

Een laatste stap is het langzaam laten verdwijnen van de explosie. Hiervoor kunnen we het Vervagen gedrag gebruiken. Onthoud dat je hiervoor in het eigenschappen menu moet kijken bij Gedragingen.