Om de inhoud te berekenen van de basisfiguren hebben we standaard formules. Deze formules zijn handig om uit je hoofd te kennen, maar dit hoeft niet per se. De formules worden vaak gegeven zodat jij ze alleen maar hoeft in te vullen en uit te rekenen. De basisfiguren die we behandelijk zijn als volgt:
Kubus/balk : Lengte x Breedte x Hoogte
Prisma : Grondvlak x Hoogte (Grondvlak is het vlak waarbij dat niet veranderd wanneer de hoogte veranderd)
Piramide : 1/3 x Grondvlak x Hoogte
Cilinder: Grondvlak x Hoogte (Grondvlak = 3,14 x straal2)