## Fotobewerking

Leerdoelen:

- kan datainvoermogelijkheden bedienen
- kan mobiele ict-middelen bedienen
- kan opslagmedia en (hand-, invoer- en uitvoer-) apparaten bedienen
- kan specialistische kennis van de functies en mogelijkheden van een systeem voor het produceren van informatie/content toepassen

SBU 10 uur

#### Inleiding

Als een foto eenmaal is gemaakt valt er soms nog heel wat aan te verbeteren. Denk maar eens aan de rode ogen van mensen die tegen de flitser inkijken. Ook is het mogelijk een deel van de foto er 'uit te knippen' en de rest weg te gooien, het zogenaamde croppen. Je kunt ook het formaat van de foto aanpassen. Zo is voor een foto op een webpagina een resolutie van 800x600 pixels meer dan voldoende. Dit voorkomt dat een webpagina traag gaat laden als het gevolg van fotobestanden die veel te groot zijn.

Er zijn talloze fotobewerkingsprogramma's beschikbaar, zowel betaalde als onbetaalde en zowel online programma's als te downloaden programma's. Op grond van het beperken van de kosten van het keuzedeel kiezen we voor gratis programma's.

Lees als introduktie op het onderwerp de tekst op de website van de consumentenbond over programma's waarmee je foto's kunt bewerken. Let op: betaald en onbetaald staat door elkaar. Je komt hier via de link hieronder.

Overzicht van een aantal fotobewerkingsprogramma's.
Bron: Consumentenbond

#### Opdracht fotobewerking

In deze opdracht ga je twee gratis online fotoprogramma's vergelijken en twee gratis downloadbare programa's.

Het doel is dat je een review schrijft over deze 4 programma's om foto's mee te bewerken.

Deze review publiceer je op je blogpagina.

In je onderzoek komen onderstaande functionaliteiten aan de orde. Je geeft ook steeds aan hoe eenvoudig of ingewikkeld het is om dit te doen met een bepaald programma.

- verbeteren van foto's (kleuren verbeteren, rode ogen reductie, lichter of donkerder maken, verscherpen, enzovoort)
- vergroten/verkleinen van foto's (aanpassen van de resolutie)
- croppen van delen van een foto om een detail er uit te lichten (de slimme uitsnede)
- de mogelijkheid van filters (bijvoorbeeld sepia)
- werken met lagen

Online programma's.

Pixler https://pixlr.com/ handleiding via http://www.consumentenbond.nl/digitale-camera/extra/online-fotobewerken-met-pixlr/

BeFunky https://www.befunky.com/

Fotoflexer http://www.fotoflexer.com/

Download programma's

Irfanview http://www.irfanview.com/ Voor een goede tutorial irfanview gebruik deze link

Google Picasa http://picasa.google.nl/intl/nl/

Gimp http://www.gimp.org/downloads/

Adobe photoshop CS 2 http://www.techspot.com/downloads/3689-adobe-photoshop-cs2.html

#####

Opdracht Space Potatoe

Het maken van een animated gif op basis van foto's.

De opdracht space potatoe gaat over :

1. Maken van een beeldverhaal in één tot twee seconden.
2. Maken van een Animated Gif.
3. Het vormgeven en rekening houden van een mix van analoge en digitale technieken.
4. Het toepassen op een digitaal medium. (Digital Publishing)

Je gaat in deze opdracht een geanimeerde foto maken. Een animated gif is een een verzameling foto's die snel achter elkaar afgespeeld worden in het GIF-bestandsformaat. Je kunt dat heel eennvoudig online doen via http://gifcreator.me/.

Een space potatoe is een ruimteschip of object wat zich in de ruimte bevindt.

Het basismateriaal is een aardappel. Hiervan maak je het object en je kunt het uitbreiden met andere materialen, verf, papieren objecten enzovoort. Je kunt het bewerken. Als het ruimteschip of object klaar is maak je een foto. Dit kan uiteraard digitaal en er worden geen bijzondere eisen gesteld aan de kwaliteit.

Vanuit deze foto werk je verder. Dit kan zowel analoog als digitaal. Er moet één of meerdere acties komen, een achtergrond, de ruimte met eventueel andere objecten.

Welk programma je hiervoor gebruikt mag je zelf weten.

Je maakt dus steeds vanuit je basismateriaal van de aardappel waar je dingen aan toe hebt gevoegd (met papier, of iets anders) een iets andere opstelling. Je maakt steeds een foto van de iets andere opstelling. Door straks deze foto’s achter elkaar te zetten ontstaat de suggestie van beweging.

Houd er rekening mee dat voor één seconde animatie zo’n 20 beeldjes nodig zijn. Test het maar eens uit. Ook mogen de overgangen niet te groot zijn omdat dan de vloeiende beweging verstoord wordt. Uiteraard kan dit wel als het voor het verhaal nodig is.

Uiteindelijk kun je het geheel bewerken in een digitaal programma, denk aan Photoshop. Hierin kun je monteren en de uiteindelijke sequence exporteren in een animated gif format.

Het maken van een animated gif kan ook online, via het programma

Als je als basismateriaal iets anders wilt, dan kan dat ook. Je kunt ook beginnen met een auto, of een dier. Wat je maar wilt.

Een voorbeeld van hoe een space potatoe er uit zou kunnen zien zie je in het voorbeeld hieronder. Deze is gemaakt met Photoshop door een leerling van de opleiding Grafische Vormgeving.

Veel succes.