Stap 1 - Die rote Jeans

Die rote Jeans

Project: Maak een interactief verhaal
Je gaat een interactief verhaalspel maken over het kopen van een kledingstuk, bijvoorbeeld een rode spijkerbroek.

In het verhaal moeten 5 keuzemomenten voorkomen, bijvoorbeeld: welke winkel kies je, of wat doe je als ze geen rode spijkerbroek hebben?

De speler moet in het spel, in zo min mogelijk stappen, proberen de rode spijkerbroek te bemachtigen.

Tijd 4 lesuren: