Inleiding

In deze module leer je te werken met toestandsdiagrammen. Als introductie daarop kun je met de gehele klas de volgende opdracht doen.

Opdracht: toestanden in games
Bekijk gezamenlijk het volgende fragment uit een game waarin de hoofdrolspeler een bewaker moet proberen uit te schakelen. Kijk goed naar de bewaker en beschrijf in welke toestanden de bewaker kan zijn. Beschrijf ook hoe de bewaker in elk van die toestanden terecht komt. Met andere woorden: wat moet er gebeuren voordat de bewaker in een bepaalde toestand terecht komt.

 

 

Automaat bewaker https://youtu.be/it9t0whAyPg