2. Overige globale variabelen

Nu je de eerste globale variabele hebt gedefinieerd, is het tijd ook de andere globale variabelen te definiëren die de gebruiker zelf mag instellen. Dit doe je onder het kopje ‘Interface’. Je gaat nu eerst de globale variabele toevoegen voor het begin aantal schapen in de simulaite. Dit doen we als volgt:

Je interface scherm ziet er dus nu ongeveer als volgt uit:

Tip: ben je niet tevreden met de positie, wil je nog iets wijzigen aan de instellingen of het object verwijderen. Door er met behulp van je linkermuisknop een vakje overheen te slepen selecteer je het object. Je kunt hem dan vervolgens verplaatsen. Wanneer je het object hebt geselecteerd kun je met het knopje ‘edit’ de instellingen nog wijzigen of verwijderen met ‘delete’ indien nodig.