## 6. Weergave van het model

Tot slot maak je het weergeven van het model nog iets gemakkelijker. Daarna is het model klaar voor gebruik.

Het is handig als je kunt zien hoeveel schapen en wolven er tegelijkertijd op het scherm zijn. Een paar zijn nog wel gemakkelijk te tellen, maar als het er heel veel worden, is het gemakkelijker wanneer dit in een getal wordt weergegeven. Hetzelfde geldt voor de hoeveelheid groen gras. Daarom gaan we een drietal monitoren maken, die dit weergeven.

Maak daarom een Monitor door deze aan te klikken.

Vul bij reporter het volgende in: `count schaap` . Dit telt dus het aantal schapen en geeft dit weer. Vul bij display name, de naam van het display in, bijvoorbeeld 'schapen'.

Doe hetzelfde, maar nu voor de wolven en voor het gras. (Count wolven en count gras)

Een grafiekje van deze getallen over de tijd, geeft visueel ook goed weer hoe de populatie zich ontwikkeld en het gras. Maak daarom een plot:

Vul vervolgens de volgende gegevens in:

- Name: Populatie
- X axis label: tijd
  - X min: 0 & X max 100
- Y axis label: populatie
  - Y min: 0 & Y max 100

Vink zowel het vakje Auto scale? als Show legend? aan.

Klik op het potloodje en vul onder pen update commands `plot count schaap` in. Klik daarna op OK. Door te dubbelklikken links langs de tekst op default name, kun je de naam veranderen. Vul hier 'schapen' in. Ook kun je een kleur kiezen dat het lijntje in de grafiek gaat hebben, dubbelklik op het zwarte color vakje en kies een passende kleur.

Door op Add Pen te klikken, voeg je een regel toe en dus een lijn in de grafiek. Maak zelf ook de twee lijnen voor wolven en de hoeveelheid gras. Deel de hoeveelheid gras door 4. Hieronder is een overzicht weergegeven:

Je model interface ziet er nu ongeveer alsvolgt uit:

We willen nu nog een stukje code maken dat de groene stukjes gras telt:

Dit stukje geeft aan te raporteren naar de variabele gras. Vervolgens raporteert hij het aantal patches met de kleur groen. Dit telt dus alle stukjes groen gras. Neem dit stukje code nu over.

Tot slot willen we nog een stukje code schrijven wat het mogelijk maakt energielabels te tonen bij de schapen en wolven. Dit geeft aan hoeveel energie ze (nog) hebben. Dit stukje code wordt hieronder weergegeven:

Gefeliciteerd! Je model is klaar voor gebruik!